Justierbare
Optionen |
Funktionen |
Eyes
(Augen) |
Abstand Ihrer Augen.
Wenn Sie Objekte nicht klar sehen können, versuchen Sie mit dieser Option zu justieren. Hohe Werte können zu einer schnellen Ermüdung der Augen führen. |
Distance
(Abstand) |
Abstand zwischen Objekten im Vordergrund und Augen.
Zu geringe Werte für den Abstand können zu einer schnellen Ermüdung der Augen führen |
Embossment
(Prägung) |
Diese Option/Effekt lässt 3D Objekte sozusagen aus dem Bildschirm heraus hüpfen. Hohe Werte können zu einer schnellen Ermüdung der Augen führen. |
Background
(Hintergrund) |
Abstand zwischen Hintergrund und Augen. Der Standardwert ist i.d.R. ideal und sollte nur im Ausnahmefall verändert werden. |
Foreground
(Vordergrund) |
Abstand zwischen Vordergrund und Augen.
Vordergrund und Hintergrundoptionen ermöglichen eine Justierung des stereoskopischen Effekts. Bei vielen Spielen sollten die Werte im Bereich Vordergrund 60 bis 80 und Hintergrund 100 stehen (z.B. Tomb Raider) |
Blind
(Vorhang) |
Ermöglicht das Verdecken von unerwünschten Bereichen der Anzeige
(O = keine Verdeckung von Bildschirmbereichen) |